객체지향 체조

    객체지향 체조

    내가 부트캠프를 하던 시절 과제로 코드를 작성하는데 몇 가지 조건을 제한해둔 과제를 받은 적이 있다. 제한해둔 조건은 대략적으로 아래와 같았다. (기억이라 틀릴 수 있음) 1. 절대로 인덴트 depth 가 3 이상이 되지 않도록 하시오. 2. 중복코드를 최대한 없도록 하시오. 3. 하나의 함수가 80줄을 넘지 않도록 하시오. 그 당시에는 "이것이 가능한가?" 라는 물음이 있었다. 근데 또 하다보니 어찌어찌 되긴됬다. 근데 이 중 for 문 부분에서 3뎁스에 도달해서 떨어질꺼란 생각을 했던 기억이 난다. 여튼 그 당시에는 잘 몰랐지만, 이 내용이 객체지향 체조에 들어있던 내용이였다. 그래서 오늘은 객체지향 체조를 정리해보려고 한다. 객체지향 체조 1. 메소드 당 indent depth 는 하나로 제한한다...